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Far Cry 6

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4,2 sur 5 étoiles 115 évaluations

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Détails sur le produit

  • Classé ‏ : ‎ 18 ans et plus
  • Langue ‏ : ‎ Plusieurs langues
  • Dimensions du colis ‏ : ‎ 16,9 x 13,6 x 1,5 cm; 80 grammes
  • Date de mise en ligne sur Amazon.fr ‏ : ‎ 19 août 2020
  • ASIN ‏ : ‎ B08FTWMTXK
  • Référence constructeur ‏ : ‎ 300118329
  • Pays d'origine ‏ : ‎ France
  • Disponibilité des pièces détachées ‏ : ‎ Information indisponible sur les pièces détachées
  • Commentaires client :
    4,2 sur 5 étoiles 115 évaluations

Description du produit

Far Cry 6

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4,2 étoiles sur 5
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Meilleures évaluations de France

  • Avis laissé en France le 5 janvier 2024
  • Avis laissé en France le 30 août 2022
    Merci beaucoup super je recommend !
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    5,0 sur 5 étoiles
    Très bien merci beaucoup

    Avis laissé en France le 30 août 2022
    Merci beaucoup super je recommend !
    Images dans cette revue
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  • Avis laissé en France le 2 juin 2023
    Pas mal mais ça reste du Ubisof, répétitif, beaucoup de bugs encore, mais les environnements sont jolies. Sympa à faire en coop, mais j’y jouerai pas solo.
  • Avis laissé en France le 4 janvier 2022
    Un Season Pass avec trois aventures sur les trois méchants de Far Cry 3 (l’incroyable Vaas Montenegro), Far cry 4 (Pagan Min) et Far Cry 5 (Joseph Seed). Et cette fois c’est nous qui prenons contrôle d’eux. Pour la première fois dans la licence on joue le rôle du méchant et là c’est trois fois en un. Également compris le jeu complet Far Cry 3 : Blood Dragon.

    Ça se passe sur l’île de Yara, une île fictive inspirée de Cuba. L’introduction qui nous mets dans l’ambiance avec cette guerre urbaine de dictature où les innocents se font abattre sans aucune pitié si ils n’obéissent pas à cette bande qui représente la loi dans ce pays. On doit leur échapper et on voit les massacres qu’ils font, les tanks dans la ville et tout jusqu’à atteindre un bateau avec d’autres survivants. On s’enfuit avec mais le dictateur Castillo nous rattrape et il fait couler le bateau avec les gens à l’intérieur. Nous, bien évidemment, on survit et on atterrit sur une île. On va devoir vaincre ces brutes et avoir un bateau pour partir en Amérique.

    Jouant sur la version PlayStation 5, le jeu est magnifique. De belles couleurs toutes claires, la couleur de l’eau qui donne envie de s’y baigner, la végétation est dense, l’ambiance caraïbe, les villages, les villes, les grottes, rien à redire sur le moteur graphique. Le jeu nous propose un nombre incalculable de splendides paysages digne des plus belles cartes postales.

    La personnalisation du héro (choix entre une fille ou un garçon mais cela n’affecte en rien le gameplay) est assez complet et chaque tenues a sa propre fonction entre le haut, le bas, les chaussures, les gants et les bracelets. Chaque tenue apporte des atouts comme mieux encaisser les balles lourdes, avoir de meilleures protections contre les explosions ou le feu, marcher vite en rechargeant, mieux voir la nuit, détecter les animaux…Il y a beaucoup de choix. Pareil sur les quatre véhicules à nous qu’on peut améliorer sur l’attaque, la défense et la customisation.

    On a tous l’habitude avec Ubisoft, le terrain de jeu est vaste. TRÈS vaste ! On commence sur une petite île (bien qu’elle soit déjà grande) et qui a deux régions. Quand on regarde la map pour la première fois on pourrait croire que c’est que ça notre terrain de jeu. Mais non car plus tard on découvre qu’il il y a 6 autres îles et continents encore plus grands. C’est toujours du gigantisme. Et c’est beau et varié. Un immense zoo, un hôtel au bord de l’eau magnifique à explorer, un jardin botanique, des grottes, des plages, des hôtels et tellement d’autres endroits ! Toujours des centaines de lieux. C’est vrai que c’est bien d’avoir des terrains de jeux immenses mais c’est surtout mieux quand ce n’est pas vide. Eh bien ce n’est pas le cas, il y a toujours quelque chose à voir. Et ça dans les productions de chez Ubisoft, on ne peut pas dire qu’ils ne font pas beaucoup de lieux car au contraire, à chaque fois il y en a des tonnes. Pour certains jours ce n’est peut-être pas assez mais de mon point de vue, étant un passionné du level design, je trouve toujours qu’ils arrivent à créer des maps cohérentes et complètes. On peut dire beaucoup de mauvaises critiques sur eux mais pas sur ce point. Ils ont des équipes de level design compétentes.

    La nouveauté dont je m’attendais pas du tout à avoir est bien celle-ci. Il faut savoir que sur n’importe quel jeu, je ne regarde pratiquement jamais rien en vidéos ni images pour toujours avoir la plus grande découverte quand j’y joue. Je préfère ça que de presque tout savoir du jeu bien avant sa sortie. C’est d’ailleurs sans doute la raison pour laquelle j’ai rarement des déceptions car je ne me « hype » jamais. Que ce soit un jeu, un film, une série ou un livre. Je commence un jeu comme ça sans rien savoir et sans me dire dans la tête que ça va être génial au vu de tout ce que j’ai vu avant pour au final être déçu après. Donc la nouveauté est d’avoir en amis des animaux comme un crocodile ou des chiens. On peut même les faire monter en grade pour débloquer de nouvelles compétences sur eux. On peut les faire diriger où on veut en mettant une icône et il s’y rendra pour faire une diversion ou manger de la bonne carcasse humaine. Après le chien, voilà les meilleurs amis de l’homme. Marrant. Soit vous faites appel à votre animal pour faire un carnage, soit c’est vous qui le faites, soit vous deux ou alors la méthode infiltration.

    Au niveau de l’arsenal il y a moyen de faire mumuse entre les lance-flammes, arbalète, snipers, flingues en tout genre et plein d’autres originales qu’on débloque en récupérant de l’uranium et les supremo à mettre sur le dos comme si c’était un gros sac à dos. Ça permet de lancer des explosifs (parfait pour combattre facilement et rapidement les avions car c’est à tête chercheuse), du gaz toxique pour que les ennemis se retournent contrent leurs alliés, des impulsions IEM pour renverser les ennemis, neutraliser les systèmes de sécurité et pour détourner un véhicule, faire une explosion circulaire pour tout enflammer et d’autres joujoux. Et pour se déplacer vous avez des chevaux, des voitures, des tracteurs, des jeeps, des motos, des bateaux, des tyroliennes, grappin, parachute, la nage, la wingsut….

    Là de ce côté c’est une habitude, c’est de libérer les postes de contrôles et les autres endroits contrôlés par eux. Je sais bien que c’est du déjà-vu, qu’on fait ça depuis longtemps dans Far Cry, que ça fait exactement pareil que les deux derniers Ghost Recon mais moi j’adore ça. Le premier endroit qu’on fait c’est un immense fort au bord de l’eau et avec plusieurs façons de le faire. Soit en passant par l’entrée en éliminant comme vous le souhaitez les gardes. Soit en parachute et y aller par le haut. Soit par d’autres entrées où même en passant dans une grotte par l’eau où par des corniches pour passer par des fenêtres. Et comme je suis fan de l’infiltration et que niveau jeux infiltrations à part les Hitman et quelques autres jeux il y a pas grand chose à se mettre sous la dent, je prends toujours un grand plaisir de jouer de cette façon dans les Far Cry alors que nous avons plein de moyens pour foutre le gros bordel mais c’est ma façon de jouer. Et l’infiltration fonctionne bien dans ce Far Cry 6 alors je ne m’en prive pas. Porter et cacher les corps, se mettre face à un élément et pouvoir se décaler un peu à gauche et à droite pour voir. Détruire, désactiver ou éviter les caméras de surveillances. Découvrir la position des ennemis avec notre caméra et voir où sont les snipers, les médecins qui peuvent réanimer leurs collègues, désactiver des pièges, trouver des clefs sur des gardes pour ouvrir des portes… C’est toujours satisfaisant de réussir à contrôler une base sans avoir déclenchée une seule alarme ni avoir alerter les gardes. Et en plus on gagne des ressources supplémentaires en ayant jouer comme un fantôme alors c’est cool.

    Le contenu est correct. De nombreuses missions principales dont certaines qui sont bien barrées, l’amélioration de trois camps, des opérations spéciales qu’on fait en dehors de la map, la collecte de coqs un peu partout pour ensuite faire des combats de coqs dans un style sonore et visuel comme les jeux de baston, des missions annexes avec les Histoires de Yara et des chasses aux trésors qui nous mènent dans des lieux sympas comme un donjon hanté ou dans une immense grotte avec un navire. Ce sont des énigmes à résoudre et ces missions sont très bien foutues. Pour moi elles sont mêmes meilleures que les missions principales. Et en prime des têtes connues comme Giancarlo Esposito qui est le méchant du jeu (mais pas aussi marquant que Vaas) et comment ne pas l’avoir dans ce jeu avec cette ambiance ? Danny Trejo !

    On va être clair vu les nombreuses critiques. Oui, ce sixième épisode n’est pas du tout une « revolución ». Ce Far Cry 6 reste du Far Cry tout craché comme depuis le troisième. Mais est-ce que cela m’a empêché de bien amusé durant ma partie ? Non. Et quoi qu’on en dise, il apporte quelques nouveautés. Pas de grands bouleversements mais cela reste sympathique, fun et j’ai passé près de 60 heures sans m’ennuyer une seule seconde. C’est le plus important.

    Les points forts :
    +Le moteur graphique resplendissant avec plusieurs grandes îles magnifiques et des centaines de lieux à explorer.
    +Le nombre d’équipements différents pour améliorer notre personnage.
    +Les missions annexes comme les chasses aux trésors, l’une des choses que j’ai le plus aimé dans cet épisode.
    +Beaucoup de missions.
    +Avoir plusieurs animaux de compagnies et pouvoir attaquer avec eux.
    +Toujours autant de moyens de déplacements (voitures, motos, camions, tracteurs, bolide de course, avions, bateaux, tyroliennes, grappin, parachute, la nage…).
    +Les opérations spéciales et les Histoires de Yara.

    Les points faibles :
    -Pas de sauvegarde manuelle. Fin 2021, on devrait avoir ça dans tous les jeux.
    -Ne pas pouvoir escalader où l’on veut. Il nous faut avoir l’interaction de la touche croix pour pouvoir grimper.
    -Ne pas pouvoir s’allonger ni allumer une lumière quand on veut. La lumière s’allume que quand le jeu le décide à notre place. Un peu moins d’automatisme ce serait bien.
    -Un méchant très bien fait au niveau de sa modélisation du vrai acteur mais hélas pas marquant. Vaas a encore de beaux jours devant lui avant de se faire dépasser.
    -Encore et toujours des trophées multi qui empêchent d’avoir le Platine quand on est pas abonné au PlayStation Plus.
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    5,0 sur 5 étoiles
    Le Far Cry le plus déjanté de la licence !

    Avis laissé en France le 4 janvier 2022
    Un Season Pass avec trois aventures sur les trois méchants de Far Cry 3 (l’incroyable Vaas Montenegro), Far cry 4 (Pagan Min) et Far Cry 5 (Joseph Seed). Et cette fois c’est nous qui prenons contrôle d’eux. Pour la première fois dans la licence on joue le rôle du méchant et là c’est trois fois en un. Également compris le jeu complet Far Cry 3 : Blood Dragon.

    Ça se passe sur l’île de Yara, une île fictive inspirée de Cuba. L’introduction qui nous mets dans l’ambiance avec cette guerre urbaine de dictature où les innocents se font abattre sans aucune pitié si ils n’obéissent pas à cette bande qui représente la loi dans ce pays. On doit leur échapper et on voit les massacres qu’ils font, les tanks dans la ville et tout jusqu’à atteindre un bateau avec d’autres survivants. On s’enfuit avec mais le dictateur Castillo nous rattrape et il fait couler le bateau avec les gens à l’intérieur. Nous, bien évidemment, on survit et on atterrit sur une île. On va devoir vaincre ces brutes et avoir un bateau pour partir en Amérique.

    Jouant sur la version PlayStation 5, le jeu est magnifique. De belles couleurs toutes claires, la couleur de l’eau qui donne envie de s’y baigner, la végétation est dense, l’ambiance caraïbe, les villages, les villes, les grottes, rien à redire sur le moteur graphique. Le jeu nous propose un nombre incalculable de splendides paysages digne des plus belles cartes postales.

    La personnalisation du héro (choix entre une fille ou un garçon mais cela n’affecte en rien le gameplay) est assez complet et chaque tenues a sa propre fonction entre le haut, le bas, les chaussures, les gants et les bracelets. Chaque tenue apporte des atouts comme mieux encaisser les balles lourdes, avoir de meilleures protections contre les explosions ou le feu, marcher vite en rechargeant, mieux voir la nuit, détecter les animaux…Il y a beaucoup de choix. Pareil sur les quatre véhicules à nous qu’on peut améliorer sur l’attaque, la défense et la customisation.

    On a tous l’habitude avec Ubisoft, le terrain de jeu est vaste. TRÈS vaste ! On commence sur une petite île (bien qu’elle soit déjà grande) et qui a deux régions. Quand on regarde la map pour la première fois on pourrait croire que c’est que ça notre terrain de jeu. Mais non car plus tard on découvre qu’il il y a 6 autres îles et continents encore plus grands. C’est toujours du gigantisme. Et c’est beau et varié. Un immense zoo, un hôtel au bord de l’eau magnifique à explorer, un jardin botanique, des grottes, des plages, des hôtels et tellement d’autres endroits ! Toujours des centaines de lieux. C’est vrai que c’est bien d’avoir des terrains de jeux immenses mais c’est surtout mieux quand ce n’est pas vide. Eh bien ce n’est pas le cas, il y a toujours quelque chose à voir. Et ça dans les productions de chez Ubisoft, on ne peut pas dire qu’ils ne font pas beaucoup de lieux car au contraire, à chaque fois il y en a des tonnes. Pour certains jours ce n’est peut-être pas assez mais de mon point de vue, étant un passionné du level design, je trouve toujours qu’ils arrivent à créer des maps cohérentes et complètes. On peut dire beaucoup de mauvaises critiques sur eux mais pas sur ce point. Ils ont des équipes de level design compétentes.

    La nouveauté dont je m’attendais pas du tout à avoir est bien celle-ci. Il faut savoir que sur n’importe quel jeu, je ne regarde pratiquement jamais rien en vidéos ni images pour toujours avoir la plus grande découverte quand j’y joue. Je préfère ça que de presque tout savoir du jeu bien avant sa sortie. C’est d’ailleurs sans doute la raison pour laquelle j’ai rarement des déceptions car je ne me « hype » jamais. Que ce soit un jeu, un film, une série ou un livre. Je commence un jeu comme ça sans rien savoir et sans me dire dans la tête que ça va être génial au vu de tout ce que j’ai vu avant pour au final être déçu après. Donc la nouveauté est d’avoir en amis des animaux comme un crocodile ou des chiens. On peut même les faire monter en grade pour débloquer de nouvelles compétences sur eux. On peut les faire diriger où on veut en mettant une icône et il s’y rendra pour faire une diversion ou manger de la bonne carcasse humaine. Après le chien, voilà les meilleurs amis de l’homme. Marrant. Soit vous faites appel à votre animal pour faire un carnage, soit c’est vous qui le faites, soit vous deux ou alors la méthode infiltration.

    Au niveau de l’arsenal il y a moyen de faire mumuse entre les lance-flammes, arbalète, snipers, flingues en tout genre et plein d’autres originales qu’on débloque en récupérant de l’uranium et les supremo à mettre sur le dos comme si c’était un gros sac à dos. Ça permet de lancer des explosifs (parfait pour combattre facilement et rapidement les avions car c’est à tête chercheuse), du gaz toxique pour que les ennemis se retournent contrent leurs alliés, des impulsions IEM pour renverser les ennemis, neutraliser les systèmes de sécurité et pour détourner un véhicule, faire une explosion circulaire pour tout enflammer et d’autres joujoux. Et pour se déplacer vous avez des chevaux, des voitures, des tracteurs, des jeeps, des motos, des bateaux, des tyroliennes, grappin, parachute, la nage, la wingsut….

    Là de ce côté c’est une habitude, c’est de libérer les postes de contrôles et les autres endroits contrôlés par eux. Je sais bien que c’est du déjà-vu, qu’on fait ça depuis longtemps dans Far Cry, que ça fait exactement pareil que les deux derniers Ghost Recon mais moi j’adore ça. Le premier endroit qu’on fait c’est un immense fort au bord de l’eau et avec plusieurs façons de le faire. Soit en passant par l’entrée en éliminant comme vous le souhaitez les gardes. Soit en parachute et y aller par le haut. Soit par d’autres entrées où même en passant dans une grotte par l’eau où par des corniches pour passer par des fenêtres. Et comme je suis fan de l’infiltration et que niveau jeux infiltrations à part les Hitman et quelques autres jeux il y a pas grand chose à se mettre sous la dent, je prends toujours un grand plaisir de jouer de cette façon dans les Far Cry alors que nous avons plein de moyens pour foutre le gros bordel mais c’est ma façon de jouer. Et l’infiltration fonctionne bien dans ce Far Cry 6 alors je ne m’en prive pas. Porter et cacher les corps, se mettre face à un élément et pouvoir se décaler un peu à gauche et à droite pour voir. Détruire, désactiver ou éviter les caméras de surveillances. Découvrir la position des ennemis avec notre caméra et voir où sont les snipers, les médecins qui peuvent réanimer leurs collègues, désactiver des pièges, trouver des clefs sur des gardes pour ouvrir des portes… C’est toujours satisfaisant de réussir à contrôler une base sans avoir déclenchée une seule alarme ni avoir alerter les gardes. Et en plus on gagne des ressources supplémentaires en ayant jouer comme un fantôme alors c’est cool.

    Le contenu est correct. De nombreuses missions principales dont certaines qui sont bien barrées, l’amélioration de trois camps, des opérations spéciales qu’on fait en dehors de la map, la collecte de coqs un peu partout pour ensuite faire des combats de coqs dans un style sonore et visuel comme les jeux de baston, des missions annexes avec les Histoires de Yara et des chasses aux trésors qui nous mènent dans des lieux sympas comme un donjon hanté ou dans une immense grotte avec un navire. Ce sont des énigmes à résoudre et ces missions sont très bien foutues. Pour moi elles sont mêmes meilleures que les missions principales. Et en prime des têtes connues comme Giancarlo Esposito qui est le méchant du jeu (mais pas aussi marquant que Vaas) et comment ne pas l’avoir dans ce jeu avec cette ambiance ? Danny Trejo !

    On va être clair vu les nombreuses critiques. Oui, ce sixième épisode n’est pas du tout une « revolución ». Ce Far Cry 6 reste du Far Cry tout craché comme depuis le troisième. Mais est-ce que cela m’a empêché de bien amusé durant ma partie ? Non. Et quoi qu’on en dise, il apporte quelques nouveautés. Pas de grands bouleversements mais cela reste sympathique, fun et j’ai passé près de 60 heures sans m’ennuyer une seule seconde. C’est le plus important.

    Les points forts :
    +Le moteur graphique resplendissant avec plusieurs grandes îles magnifiques et des centaines de lieux à explorer.
    +Le nombre d’équipements différents pour améliorer notre personnage.
    +Les missions annexes comme les chasses aux trésors, l’une des choses que j’ai le plus aimé dans cet épisode.
    +Beaucoup de missions.
    +Avoir plusieurs animaux de compagnies et pouvoir attaquer avec eux.
    +Toujours autant de moyens de déplacements (voitures, motos, camions, tracteurs, bolide de course, avions, bateaux, tyroliennes, grappin, parachute, la nage…).
    +Les opérations spéciales et les Histoires de Yara.

    Les points faibles :
    -Pas de sauvegarde manuelle. Fin 2021, on devrait avoir ça dans tous les jeux.
    -Ne pas pouvoir escalader où l’on veut. Il nous faut avoir l’interaction de la touche croix pour pouvoir grimper.
    -Ne pas pouvoir s’allonger ni allumer une lumière quand on veut. La lumière s’allume que quand le jeu le décide à notre place. Un peu moins d’automatisme ce serait bien.
    -Un méchant très bien fait au niveau de sa modélisation du vrai acteur mais hélas pas marquant. Vaas a encore de beaux jours devant lui avant de se faire dépasser.
    -Encore et toujours des trophées multi qui empêchent d’avoir le Platine quand on est pas abonné au PlayStation Plus.
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    3 personnes ont trouvé cela utile
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  • Avis laissé en France le 13 octobre 2021
    Par où commencer ? Bon déjà je suis fan de Far Cry depuis le 3. Pour faire court, j'ai aimé le 4, puis adoré le 5... et puis j'ai été un peu déçu par New Dawn, trop redondant à mon goût et sans grand intérêt sur la durée. Pour autant, je ne fais partie de tous ces détracteurs qui crachent sur la série depuis le 4 avec pour seul argument de dire que les Far Cry 4, 5 et New Dawn, sont de vulgaires copies. Bien sûr que la recette sur le fond reste inchangée, que sur le papier les histoires se ressemblent toutes, c'est une dictature à renverser par l’intermédiaire de quêtes plus ou moins similaires...mais c'est fun ! Et c'est la seule chose que j'attends de ce type de jeu, c'est divertissant et addictif. Et puis c'est quand même fichtrement bien fichu... surtout quand il s'agit de mettre en lumière le spectacle et ce Far Cry 6 ne déroge pas à la règle. C'est un bon jeu d'Action ! Avec un accent comme jamais sur l'exploration. En effet, ce sera nécessaire de se promener le plus possible pour débloquer un tout plein d'activités (c'est énorme!), pour accéder à divers éléments de personnalisation. Et c'est primordial pour continuer plus sereinement même si franchement la difficulté n'est pas vraiment au rendez-vous. Les ennemis sont souvent ridicules, font n'importe quoi et les animations n'ont pas du tout évolué. Les kills discrets, éteindre le feu sur soi, réanimer un coéquipier, caresser un animal, la nage, la conduite, la pêche... c'est exécuté de la même manière que dans Far Cry 5 et New Dawn. Concernant les graphismes, c'est très joli...mais j'ai eu la même impression, le sentiment de se retrouver devant un jeu terminé depuis 2 ans, avec le même moteur mais légèrement amélioré, la lumière notamment. C'est honnêtement très joli sans être une claque. L'ambiance sud-caribéenne, un bon prétexte pour nous fournir de décors de toute beauté, comme d'habitude. Après il y a le scénario, dominé par un acteur que les fans de Breaking Bad adorent mais ce n'est pas mon cas personnellement. Autant le dire franchement, en plus d'être assez peu présent et de couper le rythme pour nous imposer des cinématiques assez atroces et indignes d'une PS5, son personnage, par rapport à d'autres méchants de la saga, ne m'a fait aucun effet. La belle surprise de ce Far Cry, c'est de retrouver un personnage qui participe totalement au scénario, avec des passages à la troisième personne. Aussi, les sensations géniales avec la DualSense ! L'immersion est totale ! J'ai relevé aussi des efforts pour proposer des quêtes secondaires plus originales et variées que les quêtes principales qui finissent par toutes se ressembler, ça c'est regrettable. La plupart des personnages secondaires sont gâchés par un chara-design comme je le disais indigne, les visages sont dégueulasses. Et pour finir, à force de vouloir rajouter du contenu, on constate rapidement que ce même sur-contenu n'apporte rien finalement. Bref, un jeu réservé aux fans de la licence en priorité, c'est parfait pour s'amuser, seul ou en coop !
    11 personnes ont trouvé cela utile
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  • Avis laissé en France le 29 octobre 2022
    Jeu d’aventure, livre neuf sans soucis
  • Avis laissé en France le 9 février 2022
    Je n’arrive pas à le mettre en français j’ai contacté le vendeur sans réponse j’ai suivi ce qu’il fallait faire sur Google rien je l’ai acheté pour rien personne n’arrive à m’aider !!!!!!
    2 personnes ont trouvé cela utile
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  • Avis laissé en France le 2 janvier 2022
    Plutôt pas trop dessus

Meilleurs commentaires provenant d’autres pays

Traduire tous les commentaires en français
  • Onur TANTAN
    5,0 sur 5 étoiles Güzel oyun
    Avis laissé en Turquie le 30 novembre 2023
    Henüz bitiremedik ama gerçekten farklı ve sürükleyici bir oyun. Tavsiye ederim
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  • Antoine & Sophie
    5,0 sur 5 étoiles 👌
    Commenté en Belgique le 23 juin 2024
    Le jeu était sous blister et fonctionne, que demander de plus ? 😅
  • Client d'Amazon
    5,0 sur 5 étoiles chouette jeu
    Commenté en Belgique le 7 août 2024
  • Don_Toni83
    4,0 sur 5 étoiles Wer das Franchise liebt...
    Avis laissé en Allemagne le 28 février 2024
    Far Cry 6 macht nicht viel anders als seine Vorgänger. Hervorzuheben ist der Antagonist der durch C. Esposito verkörpert wird. Wieder eine riesige offen Welt, tierische Begleiter und abgedrehte Waffen. Macht Spass, ist aber kein Meisterwerk!
  • M.Rambo
    4,0 sur 5 étoiles Macht einen guten Eindruck nicht Tiefgründig aber zum Zocken ok
    Avis laissé en Allemagne le 4 décembre 2021
    Habe mir das Spiele für 45€ gekauft 69€ ist definitiv zu viel aber zu einem reduzierten Preis ist es ok.
    Grafik ist gut nicht die Krönung aber gut, gamplay macht Laune ist aber sehr einfach auf dem höchsten der zwei Schwierigkeiten insgesamt zum Durchzocken ok aber erwartet kein episches Meisterwerk aller GTA. Aber für Far Cry nach den für mich ernüchternden 4 und 5 teil kann der 6 Teil wieder an den dritten Teil anknüpfen würde dem Spiel 8/10 Punkten geben.
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